Россия создает «портрет» идеального киберспортсмена
2025-04-05 // RFTimes
Ученые изучают физические и когнитивные особенности профессиональных геймеров.
В России запущено масштабное исследование, направленное на создание антропометрического и психофизиологического «портрета» киберспортсмена. Ученые Сеченовского университета анализируют данные профессиональных игроков, чтобы выявить ключевые факторы, влияющие на их успехи, а также разработать рекомендации по сохранению здоровья в условиях интенсивных тренировок.
Зачем это нужно?
Киберспорт стремительно развивается, но до сих пор остается малоизученной областью с точки зрения медицины и физиологии. Длительные игровые сессии, специфические нагрузки на нервную систему и опорно-двигательный аппарат — все это требует научного осмысления. Российские исследователи ставят перед собой несколько задач:
- Определить оптимальные антропометрические показатели (рост, вес, состав тела).
- Оценить когнитивные способности: скорость реакции, концентрацию, память.
- Выявить профессиональные риски (например, туннельный синдром, ухудшение зрения).
- Разработать методики профилактики заболеваний.
Первые результаты
На первом этапе исследования, завершившемся в феврале, участвовали 60 человек, включая киберспортсменов и обычных студентов. Удалось установить, что у профессиональных игроков:
- Определить оптимальные антропометрические показатели (рост, вес, состав тела).
- Оценить когнитивные способности: скорость реакции, концентрацию, память.
- Выявить профессиональные риски (например, туннельный синдром, ухудшение зрения).
- Разработать методики профилактики заболеваний.
- Выше скорость сенсомоторных реакций.
- Сильнее выражена зависимость результатов от качества сна.
- Чаще встречается туннельный синдром запястья.
При этом гипотеза о повышенной нагрузке на зрение не подтвердилась — статистически значимых различий с контрольной группой не выявлено.
Что ждет киберспорт в будущем?
Эксперты отмечают, что подобные исследования могут привести к серьезным изменениям в индустрии:
- Определить оптимальные антропометрические показатели (рост, вес, состав тела).
- Оценить когнитивные способности: скорость реакции, концентрацию, память.
- Выявить профессиональные риски (например, туннельный синдром, ухудшение зрения).
- Разработать методики профилактики заболеваний.
- Выше скорость сенсомоторных реакций.
- Сильнее выражена зависимость результатов от качества сна.
- Чаще встречается туннельный синдром запястья.
- Появятся стандарты медицинского сопровождения игроков.
- Будут разработаны специализированные тренировочные программы.
- Возможен пересмотр требований к здоровью для участия в турнирах.
«Антропометрия важна даже в „умственном“ спорте, — подчеркивает Оксана Гураль из Федерации компьютерного спорта России. — Это поможет оптимизировать эргономику и предотвратить травмы».
Критика и перспективы
Некоторые специалисты сомневаются в репрезентативности текущей выборки, так как в исследовании пока не участвуют топ-игроки международного уровня. Однако даже предварительные данные уже позволяют говорить о необходимости:
- Определить оптимальные антропометрические показатели (рост, вес, состав тела).
- Оценить когнитивные способности: скорость реакции, концентрацию, память.
- Выявить профессиональные риски (например, туннельный синдром, ухудшение зрения).
- Разработать методики профилактики заболеваний.
- Выше скорость сенсомоторных реакций.
- Сильнее выражена зависимость результатов от качества сна.
- Чаще встречается туннельный синдром запястья.
- Появятся стандарты медицинского сопровождения игроков.
- Будут разработаны специализированные тренировочные программы.
- Возможен пересмотр требований к здоровью для участия в турнирах.
- Персонализированных рекомендаций по физической активности.
- Коррекции режима труда и отдыха.
- Разработки специализированного оборудования (например, эргономичных клавиатур).
Проект планируется завершить в 2025 году, а его итоги могут лечь в основу государственных стандартов подготовки киберспортсменов.